Magic Maze

Le jeu de la semaine : MAGIC MAZE

  • Difficulté :     facile
  • Type :             coopératif
  • Mécanique : exploration, rapidité, stress, règles évolutives et le tout sans parler…
  • Age :               8+
  • Joueurs :       1 à 8
  • Durée :           15min

Attention ! Jeu interdit aux personnes sensibles au stress…

Un magicien, un barbare, un nain et un elfe ont égaré leurs armes et ont décidé d’aller en voler de nouvelles dans un supermarché. Votre mission est de guider ces supers (z)héros dans le supermarché.

Chaque joueur peut contrôler n’importe quel personnage, mais seulement avec l’action qui lui est donnée (déplacement à gauche, à droite, en haut, en bas ou alors utiliser les escalators, explorer, utiliser les vortex). Le but est d’amener chaque personnage à son arme. Dans la seconde phase du jeu, il faut, cette fois, aider les 4 personnages à sortir du supermarché.

Rien de bien méchant jusque-là… Sauf que vous jouez tous en même temps, vous n’avez pas le droit de parler et le temps est limité. C’est là que le jeu se complique et prend tout son sens. Il faut contrôler l’avancement de chaque héros, le sablier et comprendre l’intention des autres joueurs. Autant dire qu’on perd vite le fil et les regards insistants des autres joueurs n’aident pas. Les parties sont courtes, dynamiques, stressantes, mais très drôles. Impossible de s’endormir avec Magic Maze. Son originalité lui a d’ailleurs valu de nombreuses récompenses…

Petit plus, le jeu est évolutif. Les premiers scénarios ont peu de règles et permettent d’apprendre à jouer. Ensuite, plus les parties avancent, plus on ajoute de nouvelles règles qui compliquent tout, un vrai challenge. 

Gelerapagos

Le jeu de la semaine : GALERAPAGOS

  • Difficulté :     facile
  • Type :             coopératif
  • Mécanique : semi-coopératif, bluff, diplomatie, survie, vote
  • Age :               8+
  • Joueurs :       3 à 12
  • Durée :           45min

Vous vous êtes échoués sur une île déserte avec d’autres personnes… Votre but est de construire des radeaux afin de quitter l’île rapidement. Vous devrez aussi récolter de l’eau et de la nourriture pour survivre pendant la construction. La tempête se rapproche et il faudra quitter l’île avant qu’elle ne détruise tout…

Dans Galerapagos, il faut se coordonner et coopérer afin de récolter assez de vivres et construire suffisamment de radeaux. A un certain moment, il n’y aura malheureusement plus assez d’eau ou de nourriture ou pas suffisamment de radeaux pour tout le monde… C’est à ce moment que le jeu débute vraiment car il faut voter pour la ou les personnes qui mourront de faim ou de soif ou qui ne pourront pas quitter l’île. Lors d’un vote, les joueurs désignent simultanément le survivant qu’ils décident d’éliminer et qui doit donc quitter la partie. Attention, car ce n’est pas nécessairement la fin pour ce joueur qui peut encore sortir un vieux sandwich ou une bouteille d’eau de sa poche pour rester dans la partie et se venger de ceux qui ont voté contre lui. Un autre survivant peut également lui venir en aide en lui donnant ou en échangeant la ressource manquante. Pendant la partie, il est également possible d’utiliser un pistolet et une cartouche pour liquider un autre survivant…

Tous les coups sont permis dans Galerapagos. Bluff, chantage, traîtrise, alliance, … C’est le Jeu d’enfoirés par excellence ! Les amitiés risquent d’être brisées.

Galerapagos simule très bien la survie sur une île déserte. La collaboration est primordiale pour rester en vie, mais finalement on ne peut faire confiance qu’à soi-même…

Le jeu devient intéressant à partir de 5 ou 6 joueurs. À moins de 5, les parties se jouent plus en coopération et avec moins de sales coups.

Kosmopolit

Le jeu de la semaine : KOSMOPOLIT

  • Difficulté :     facile
  • Type :             coopératif
  • Mécanique : communication, langue, observation, rapidité
  • Age :               10+
  • Joueurs :       4 à 8
  • Durée :           6min

Kosmopolit est un jeu d’ambiance qui associe communication, observation et rapidité. Avec des parties de 6 minutes, le jeu est très dynamique. Il est également évolutif et permet de débloquer de nouveaux niveaux au fur et à mesure que l’on progresse.

Vous gérez un restaurant, le « Kosmopolit », où des clients provenant du monde entier viennent commander des plats typiques de leur pays dans leur propre langue. Votre équipe est constituée d’un serveur, d’un maitre d’hôtel et de 2 à 6 cuistots. Le serveur, muni d’un casque audio et d’une application, va prendre les commandes, puis les répéter à haute voix au maitre d’hôtel. Le maitre d’hôtel inscrit le numéro de table ainsi que la commande sur un carnet et transmet ces informations aux cuistots. Les cuistots doivent retrouver le nom du plat ainsi que l’ingrédient auquel il correspond. Les plats et les ingrédients retournent ensuite chez le maitre d’hôtel qui les associera au bon numéro de table. Le serveur devra finalement servir les plats aux clients.

Le but est de réussir à servir un certain nombre de tables en moins de 6 minutes.

Kosmopolit est plus qu’un jeu. C’est une expérience linguistique et culturelle. Il aura fallu une année de travail à une équipe de linguistes pour dénicher des clients de tous les continents aux langues locales et parfois même en voie d’extinction.

Kosmopolit est très original et ne ressemble à aucun autre jeu. Entrer dans la peau du serveur pour tenter de prononcer des langues inconnues est hilarant et c’est encore plus drôle d’entendre le maître d’hôtel essayer de répéter ce qu’il a entendu. Ce jeu est idéal pour des soirées entre amis ou en famille.

The Loop

Le jeu de la semaine : THE LOOP

  • Difficulté :     medium
  • Type :             coopératif
  • Mécanique : deck building, combinaison, gestion de main
  • Age :               12+
  • Joueurs :       1 à 4
  • Durée :           60 à 90min

Dans The Loop, chaque joueur incarne un agent aux pouvoirs spéciaux qui doit combattre le machiavélique Docteur Foo. La fin des temps est proche, le Docteur Foo a créé une machine permettant de voyager dans le temps et s’en sert pour envoyer ses clones à des époques différentes afin d’en devenir le maître suprême. Cette machine a des failles et risque de créer des vortex temporels qui amèneraient la destruction de notre monde. Votre mission est donc d’éviter ces vortex en réparant les failles et en détruisant les clones du Docteur Foo. Il faudra également réussir à saboter la machine pour la mettre hors service.

Le thème est original et très bien intégré. De plus, l’humour est omniprésent que ce soit dans le livret de règles, les cartes artefacts, les personnages, …

Le cœur du jeu consiste à se façonner une main de cartes artefacts qui permettra de faire le plus d’actions possibles. Avec la mécanique du « Loop », vous pourrez dépenser de l’énergie afin de réactiver vos cartes et refaire leurs actions, très original. La tour du docteur Foo qui permet d’ajouter des failles plus ou moins aléatoirement dans 3 époques différentes est également très ingénieuse et amène du suspense et de la tension au jeu.

The Loop fonctionne bien à 2 et 3 joueurs. Petit bémol néanmoins à 4 joueurs où la partie devient plus lente en raison de la longueur des tours de chaque joueur.

The Loop est donc un jeu coopératif avec un univers complétement décalé et des parties très tendues.

Pandemic

Le jeu de la semaine : PANDEMIC

  • Difficulté :     medium
  • Type :             coopératif
  • Mécanique : déplacement, jeu de plateau, personnages avec pouvoirs
  • Age :               10+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           60min

Vous en avez marre de cette satanée pandémie ?? Alors éradiquez-la vous-même ! Défoulez-vous sur ce fantastique jeu coopératif où il faudra vaincre 4 maladies mondiales.

Pandemic fait partie des meilleurs jeux coopératifs. Il n’est plus très récent mais ses mécaniques de jeu restent actuelles et le plaisir d’y jouer est toujours intact, d’autant plus qu’il n’a jamais été autant d’actualité depuis un fameux mois de mars 2020…

Chaque joueur incarne un personnage détenant un pouvoir spécial. Vos personnages devront se déplacer de villes en villes pour soigner une maladie (enlever un cube) ou construire un centre de recherche afin de développer un remède et éradiquer les virus. Pour gagner il faudra développer les remèdes des 4 maladies.

A chaque tour d’un joueur, les maladies vont se propager dans les villes (ajouter des cubes). Dès qu’un quatrième cube est ajouté à une ville, une éclosion se produit et infecte les villes voisines. Vous perdez la partie si une huitième éclosion se produit.

Le cœur du jeu réside dans la coopération entre les joueurs. Il faut se coordonner et utiliser au mieux le pouvoir de chaque personnage afin de vaincre les maladies. Les parties sont tendues jusqu’au bout.

Vous avez déjà plusieurs parties de Pandemic à votre actif ? Essayez le Pandemic Legacy ! C’est la même base mais sous forme de campagne, un pur chef d’œuvre et un de nos énormes coups de coeur ! Nous y reviendrons peut-être dans un prochain article…

Micro Macro – Crime City

Le jeu de la semaine : MICRO MACRO – Crime City

  • Difficulté :     facile
  • Type :             coopératif
  • Mécanique :  enquête, déduction, observation
  • Age :               8+
  • Joueurs :       1 à 4
  • Durée :           30 à 60min

Avec plus de 1000 nouveaux jeux qui sortent chaque année, il est parfois difficile d’imaginer vivre de nouvelles expériences. De temps en temps, pourtant, un jeu sort de l’ordinaire et c’est le cas de Micro Macro – Crime City. Il s’agit d’un jeu d’enquête dans lequel il faut résoudre une série de crimes.

Quel est l’objet du crime ? Où habitait la victime ? Quel est le mobile ? Par quel moyen se sont échappés les voleurs ? … Pour répondre à toutes ces questions, il faut utiliser son sens de la déduction et observer les scènes du crime sur une grande carte de la ville. Une fois le lieu du crime identifié, il faut remonter ou avancer dans le temps en suivant les personnages impliqués.

C’est très original et on retrouve un petit côté « Où est Charlie ? » en cherchant les suspects sur la carte. Une fois plongé dans ces 16 enquêtes dont la complexité augmente au fur et à mesure, il est difficile de s’arrêter !

Essayez sans plus attendre la démo sur https://www.micromacro-game.com/fr/

Paléo

Le jeu de la semaine : PALEO

  • Difficulté :     medium
  • Type :             coopératif
  • Mécanique :  engine building, cartes, programmation, ressources
  • Age :               10+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           60min

Faites évoluer vos tribus préhistoriques pour survivre dans un monde rempli de dangers. Paléo utilise une mécanique de cartes très originale permettant de choisir entre différentes actions : chasser, affronter les dangers, construire le camp, créer des objets, récolter des ressources, … Chaque tribu choisit une carte parmi 3 et en la révélant c’est la surprise, que va-t-on découvrir ? Un loup affamé, de la nourriture, un mammouth dominant, …  On peut alors tenter de réaliser l’évènement seul ou avec l’aide d’une autre tribu. Une histoire se crée tout au long de la partie, c’est très immersif.

Le cœur du jeu, pendant les premières journées (manches de jeu), sera de développer votre tribu en l’agrandissant et en récoltant des objets afin de devenir suffisamment puissant pour affronter les plus grands dangers.

Nous avons eu un énorme plaisir à jouer à Paléo. Le jeu est fluide et il faut beaucoup coopérer sinon on n’a aucune chance de survie. Nos deux premières parties ont d’ailleurs été un peu compliquées car il nous a fallu comprendre comment devenir suffisamment puissants pour nous en sortir ensemble…

The Crew

Le jeu de la semaine : THE CREW

  • Difficulté :     medium
  • Type :             coopératif
  • Mécanique :  jeu de pli, objecfis
  • Age :               10+
  • Joueurs :       2 à 5
  • Durée :           20min

Petite pause dans la compétition pour vous présenter un jeu coopératif. The Crew est un jeu de plis, comme le chibre, où celui qui joue la carte la plus forte remporte le pli, rien de plus simple. Sauf que chaque joueur aura des objectifs différents à remplir (exemple : gagner la carte 7 verte). Tous les joueurs doivent alors s’unir afin que chacun atteigne ses objectifs. 50 missions devenant toujours plus complexes. C’est extrêmement bien pensé et il mérite entièrement son prix « Kennerspiel des jahres 2020 ».

Le jeu vous intéresse ?

  • Venez nous rendre visite chaque jeudi soir de 18h à 21h à notre local de vente.
  • Nous livrons ! Ecrivez-nous ici et nous vous apporterons le jeu de votre choix chez vous.

Compétition :

  • Avec Alexandra on aime la compétition. Chaque semaine on choisit donc un jeu et on se confronte sur 3 parties. Nous pourrons ainsi vous donner notre avis sur le jeu.

Super coupe :

  • C’est quoi la super coupe ? Chaque compétition de la semaine gagnée rapporte 1 point pour la super coupe. Alors vous commencez aussi une compétition ??

Unlock! VS Exit

Les jeux de la semaine : UNLOCK! VS EXIT

  • Difficulté des règles:          facile 

  • Difficulté des énigmes:      expert              

  • Type :                                     coopératif

  • Joueurs :                               1 à 4

  • Age :               10+
  • Joueurs :        1 à 4
  • Durée :           60 à 90min

Cette semaine ce n’est pas 1 mais 2 jeux que nous vous proposons. Nous faisons une petite pause dans nos affrontements pour faire place à la coopération. Étant des grands fans d’escape rooms et d’énigmes, nous adorons aussi les jeux de société sur ce thème. Il en existe aujourd’hui beaucoup mais pour nous, ce sont les séries Unlock et Exit qui sortent du lot. Ce sont deux jeux très différents. Voici ce qui oppose Unlock et Exit :

  1. L’application: Unlock utilise une application pour gérer les indices et certaines énigmes. Elle reste discrète et offre des énigmes très originales grâce au smartphone. Exit n’utilise pas d’application mais un système de cartes « indices » très malin pour chaque énigme qui évite de se perdre.
  2. L’histoire: Unlock nous transporte dans des histoires incroyables. La narration est très bonne et les énigmes collent parfaitement au thème. Tout le contraire pour Exit, le thème est secondaire et le jeu mise avant tout sur ses énigmes.
  3. Les énigmes: Les deux arrivent à créer des énigmes très originales. Unlock est plus abstrait avec des énigmes qui suivent l’histoire tandis qu’Exit axe davantage sur une logique mathématique, pour des esprits plus cartésiens.
  4. Destruction : Les Unlock sont en général réutilisables. Une fois les 3 scénarios terminés, vous pourrez le passer ou l’échanger avec vos amis. Tout le contraire des Exit où vous devrez plier, couper et déchirer le jeu. Mais nous avons une astuce (à lire plus bas) ! 

Les deux styles sont très bons et ne font pas doublon dans une ludothèque ! Préférez-vous plutôt le côté narratif de Unlock ou le côté cartésien d’Exit ? N’hésitez pas à nous donner votre avis dans un commentaire.

Astuce :

  • Dans les scénarios Exit, lorsque vous devrez découper ou plier les cartes, faites une petite pause et photocopiez la carte. Le jeu ne sera alors pas détruit et vous pourrez le passer à vos amis.

Le jeu vous intéresse ?

  • Nous livrons ! Ecrivez-nous ici et nous vous apporterons le jeu de votre choix chez vous.
  • Venez nous rendre visite chaque jeudi soir de 18h à 21h à notre local de vente

Compétition :

  • Cette semaine c’est avec vous que nous nous confrontons. Arriverez-vous à faire mieux ??