Wingspan

Le jeu de la semaine : WINGSPAN

  • Difficulté :     medium
  • Type :             stratégie
  • Mécanique : collection, combinaison, ressources, oiseaux
  • Age :               10+
  • Joueurs :       1 à 5
  • Durée :           60 min

Il n’existe pas beaucoup de jeu où le thème prend une place aussi importante. Souvent, la mécanique prend le dessus et la thématique reste secondaire. Avec Wingspan, l’auteure (Elizabeth Hargrave) a réussi à complètement intégrer son thème très original qui met en avant le côté scientifique. Plus de 170 cartes oiseaux ont été créées comprenant chacune des explications sur l’habitat, le nid, la nourriture, les spécificités, … Le matériel est somptueux avec des illustrations magnifiques, une mangeoire permettant de lancer les dés, des œufs qu’on aurait envie de manger, …

La mécanique fonctionne aussi à merveille avec uniquement 4 actions possibles, ce qui rend le jeu simple et fluide. On a le choix entre : récupérer des cartes oiseaux, récupérer de la nourriture dans la mangeoire, pondre des œufs ou attirer un oiseau dans sa volière. Les tours s’enchainent rapidement, surtout à 2 ou 3 joueurs (un peu moins à 4 ou 5 joueurs).

Le cœur du jeu sera d’attirer les bons oiseaux dans sa volière afin de réaliser les meilleures combinaisons. Plus on détient d’oiseaux, plus les actions deviennent puissantes.

La partie se joue en 4 manches durant lesquelles il faudra se battre pour remporter des objectifs. En fin de partie, on ajoute encore les points des cartes, des objectifs personnelles, du nombre d’œufs, … afin de déterminer le vainqueur.

En résumé, Wingspan est un jeu élégant, relativement simple, dynamique et surtout somptueux.

Oriflamme

Le jeu de la semaine : ORIFLAMME

  • Difficulté :     medium
  • Type :             stratégie
  • Mécanique : bluff, combinaison, déduction, jeux de cartes
  • Age :               10+
  • Joueurs :       3 à 5
  • Durée :           30min

Le roi est mort ! Vive le roi ! Vous incarnez une famille qui cherche à devenir la plus influente du royaume. Il faudra user de ruses, de complots et même parfois passer par le sang pour y parvenir.

Oriflamme est un jeu de bluff et de déduction du même genre que les célèbres Lover Letter et Citadelles. Il est plus court et plus dynamique que Citadelles, mais moins que Love Letter.

Le principe est simple : une partie est composée de 6 manches. A chaque manche, les joueurs choisissent un des 7 personnages en main et le jouent face cachée sur la table en formant une file et en choisissant s’ils le positionnent au début ou à la fin de cette file. Ensuite, en suivant l’ordre de la file, chaque joueur a deux choix : retourner sa carte et effectuer son effet ou la laisser face cachée afin de la jouer à un moment plus opportun. Tous les personnages qui ont survécu restent en jeu pour les prochains tours et pourront être réactivés.

Le cœur du jeu réside dans cette file. Il faut réussir à déduire les plans des autres familles afin de placer les bons personnages au bon endroit. Ils pourront ainsi protéger votre famille ou être activés à plusieurs reprises vous permettant de gagner le plus de points d’influence.

Oriflamme a remporté l’As d’Or 2020 est c’est amplement mérité. Les parties sont courtes, tendues et pleines de rebondissements. Mais attention vous n’allez pas vous faire des amis car il faudra user de complots, d’embuscades et de sales coups…

Decrypto

Le jeu de la semaine : DECRYPTO

  • Difficulté :     facile
  • Type :             ambiance
  • Mécanique : déduction, jeu de mots
  • Age :               8+
  • Joueurs :       4 à 8
  • Durée :           45min

Il existe une multitude de jeux basés sur les mots. Pour moi (Alain), Decrypto est le plus subtil et le plus original de tous. Il fait d’ailleurs partie de mes jeux préférés (prochainement dans le TOP 8 d’Alain).

Decrypto n’est pas un jeu compliqué mais il est difficile à expliquer sans y jouer. Pour le décrire simplement, il se joue en deux équipes et un membre de chacune devra trouver 3 indices en lien avec ses 4 mots secrets. Si vos mots secrets sont : 1 – Noir, 2 – Internet, 3 – Baseball, 4 – Radio et que vous devez faire deviner le code 4-3-2, vous pourriez donner les indices « ondes », « batte » et « Google ». Trop facile ? Attention, vos adversaires écoutent et notent tous vos indices. Si plus tard vous employez « ordinateur » pour faire deviner 2, ils risquent de le relier à Google et intercepter votre #2.

Deux interceptions de codes vous procurent la victoire. Deux malentendus, c’est-à-dire communications échouées avec votre équipe, et vous perdez.

Le jeu se joue en un maximum de 8 manches, mais la partie se termine souvent avant. Plus on avance, plus il sera facile de trouver le code adverse et plus il faudra être subtil dans vos choix d’indices. Le jeu procure une énorme satisfaction lorsque l’on trouve des mots faciles à décrypter pour notre équipe, mais qui mettent les adversaires sur la fausse piste.

Love Letter

Le jeu de la semaine : LOVE LETTER

  • Difficulté :     facile
  • Type :             ambiance
  • Mécanique : jeu de cartes, déduction, risque, bluff
  • Age :               8+
  • Joueurs :       3 à 5
  • Durée :           30min

Love letter est un des jeux les plus dynamique qu’on connaisse. On enchaîne des petites parties de 5 minutes. Même si l’on se fait éliminer (et ça va vous arriver souvent…), aucun problème car on sait qu’on peut prendre sa revanche dans 2 minutes.

Serez-vous capable de déjouer vos amis afin de gagner la confiance de la princesse ? Pour marquer un point, deux possibilités s’offrent à vous : éliminer les autres joueurs en tentant de déduire leur rôle ou survivre jusqu’à la fin de la partie en ayant la carte la plus influente en main.

Avec seulement 21 cartes, le jeu arrive à nous mettre dans des situations improbables et hilarantes.

C’est le jeu que nous emportons partout, pas besoin de beaucoup de place pour y jouer. Avec ses parties courtes, il est parfait pour s’échauffer avant d’entamer un jeu plus costaud ou encore pour décompresser entre des parties plus longues. Ambiance assurée !

Little Town

Le jeu de la semaine : LITTLE TOWN

  • Difficulté :     facile
  • Type :             stratégie
  • Mécanique :  pose d’ouvriers, ressources
  • Age :               8+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           45min

Little Town est un des jeux de stratégie les plus simples avec des règles très accessibles. Seulement 2 actions s’offrent à vous : poser votre ouvrier sur le plateau pour gagner des ressources et activer des bâtiments ou acheter et construire un bâtiment. C’est tout, rien de plus. Les auteurs ont réussi à l’épurer tout en conservant une excellente réflexion.

Le cœur du jeu réside dans le fait de construire les bons bâtiments et surtout de les placer à l’endroit qui vous avantagera ou alors désavantagera le plus vos adversaires. On peut consacrer sa partie à créer un endroit parfait pour la production avec le risque que ce soient les autres joueurs qui en profitent, parfois très frustrant ! Il faut donc être malin afin de réussir à profiter des constructions de vos adversaires.

Excellent jeu, très stratégique, avec des règles simples et des parties courtes.

Micro Macro – Crime City

Le jeu de la semaine : MICRO MACRO – Crime City

  • Difficulté :     facile
  • Type :             coopératif
  • Mécanique :  enquête, déduction, observation
  • Age :               8+
  • Joueurs :       1 à 4
  • Durée :           30 à 60min

Avec plus de 1000 nouveaux jeux qui sortent chaque année, il est parfois difficile d’imaginer vivre de nouvelles expériences. De temps en temps, pourtant, un jeu sort de l’ordinaire et c’est le cas de Micro Macro – Crime City. Il s’agit d’un jeu d’enquête dans lequel il faut résoudre une série de crimes.

Quel est l’objet du crime ? Où habitait la victime ? Quel est le mobile ? Par quel moyen se sont échappés les voleurs ? … Pour répondre à toutes ces questions, il faut utiliser son sens de la déduction et observer les scènes du crime sur une grande carte de la ville. Une fois le lieu du crime identifié, il faut remonter ou avancer dans le temps en suivant les personnages impliqués.

C’est très original et on retrouve un petit côté « Où est Charlie ? » en cherchant les suspects sur la carte. Une fois plongé dans ces 16 enquêtes dont la complexité augmente au fur et à mesure, il est difficile de s’arrêter !

Essayez sans plus attendre la démo sur https://www.micromacro-game.com/fr/

Skull King

Le jeu de la semaine : SKULL KING

  • Difficulté :     facile
  • Type :             ambiance
  • Mécanique :  jeu de cartes, plis, mises
  • Age :               8+
  • Joueurs :       2 à 6
  • Durée :           30min

YO HO HO ! Voici le cri des pirates que vous allez prononcer au début de chaque manche pour annoncer votre mise. Skull King est un jeu de plis où vous devez estimer, d’après les cartes que vous avez en main, le nombre de plis que vous allez gagner. A la fin de chaque manche, si votre mise est correcte, vous récolterez des points. Dans le cas contraire vous obtiendrez des points négatifs. Attention à ne pas être trop gourmand, ça risque de vous coûter très cher. Des règles simples, de la tension lors des mises, des éclats de rires lorsque l’on peut faire prendre un pli à un adversaire qui n’en veut pas, … Skull King est parfait pour passer un pur moment de plaisir entre amis ou en famille, que vous soyez des experts ou des novices en jeu.

Paléo

Le jeu de la semaine : DOMINION

  • Difficulté :     medium
  • Type :             coopératif
  • Mécanique :  engine building, cartes, programmation, ressources
  • Age :               10+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           60min

Faites évoluer vos tribus préhistoriques pour survivre dans un monde rempli de dangers. Paléo utilise une mécanique de cartes très originale permettant de choisir entre différentes actions : chasser, affronter les dangers, construire le camp, créer des objets, récolter des ressources, … Chaque tribu choisit une carte parmi 3 et en la révélant c’est la surprise, que va-t-on découvrir ? Un loup affamé, de la nourriture, un mammouth dominant, …  On peut alors tenter de réaliser l’évènement seul ou avec l’aide d’une autre tribu. Une histoire se crée tout au long de la partie, c’est très immersif.

Le cœur du jeu, pendant les premières journées (manches de jeu), sera de développer votre tribu en l’agrandissant et en récoltant des objets afin de devenir suffisamment puissant pour affronter les plus grands dangers.

Nous avons eu un énorme plaisir à jouer à Paléo. Le jeu est fluide et il faut beaucoup coopérer sinon on n’a aucune chance de survie. Nos deux premières parties ont d’ailleurs été un peu compliquées car il nous a fallu comprendre comment devenir suffisamment puissants pour nous en sortir ensemble…

Les Tavernes de la Vallée Profonde

Le jeu de la semaine : DOMINION

  • Difficulté :     medium
  • Type :             stratégie
  • Mécanique :  deck building, draft, programmation, gestion de dés 
  • Age :               12+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           60min

Les Tavernes de la Vallée Profonde mélange plusieurs mécaniques bien connues : deck building, programmation, draft et gestion de dés. Le mix peut faire peur, mais l’auteur, Woflgan Warsch, a réussi à réaliser un jeu équilibré et passionnant. Une partie se joue en 8 manches où l’on monte en puissance pour réaliser d’énormes tours lors des deux dernières manches.

Le jeu se joue majoritairement en simultané, ce qui le rend agréable et fluide avec peu d’attente entre les joueurs. Un autre point positif réside dans le fait que l’on peut intégrer 5 modules au jeu de base pour complexifier les parties. Si vous jouez avec des débutants ou pour la première fois, le jeu de base est très accessible. Vous pouvez ensuite ajouter les modules les uns après les autres pour obtenir de nouvelles façons de jouer et rendre le jeu plus technique.

On a enchaîné les parties et on ne s’en lasse pas. C’est LE gros coup de cœur 2020 pour Alexandra.

Dominion

Le jeu de la semaine : DOMINION

  • Difficulté :     medium
  • Type :             stratégie
  • Mécanique :  deck building
  • Age :               8+
  • Joueurs :       2 à 4
  • Durée :           45min

 Dominion est LE jeu de deck building à l’état pur ! C’est lui qui a inventé cette merveilleuse mécanique. Tous les joueurs commencent avec le même paquet de cartes. Durant les premiers tours, le but est de construire le deck le plus performant en achetant des cartes et en écartant les moins bonnes. La suite du jeu est une course, celui ou celle qui aura confectionné le meilleur deck pourra acheter plus de cartes victoires que les autres.

Le tour d’un joueur dure 30 secondes, ce qui rend le jeu très fluide. Les nombreuses cartes à disposition donnent une multitude de stratégies gagnantes et rendent chaque partie différente. La durée de jeu est courte ce qui permet d’enchainer les parties. Nous avons eu un immense coup de cœur pour Dominion.